La "Kitchen" (o zona de no-volea) es el elemento más singular del pickleball. Es a la vez el lugar donde se gana el punto y la línea que nunca debes cruzar en el aire. Comprender y dominar esta zona es la clave para pasar de ser un principiante a un jugador táctico. Aquí tienes una guía completa para dominar los intercambios en la red.
¿Qué es la "Kitchen" y su Regla Vital?
La "Kitchen" es la zona delimitada por la cinta de la red y las líneas de no-volea, que se extiende a lo largo de 7 pies (aproximadamente 2,13 metros) a cada lado de la red.
Su propósito es evitar que los jugadores se peguen a la red para rematar cada bola recibida, lo que forzaría intercambios únicamente verticales y rápidos.
La Regla de la "Kitchen"
- No tienes derecho a golpear la bola de volea (antes de que rebote) si tus pies, o cualquiera de tus extensiones (pala, ropa), están dentro de la "Kitchen". 
- Puedes entrar en la "Kitchen" si la bola ha rebotado primero en esa zona (para jugar la bola después del rebote). 
- Después de golpear la bola de volea fuera de la zona, si tu impulso te lleva a caer o pisar la "Kitchen", es una falta. 
Esta regla obliga a los jugadores a posicionarse atrás (a al menos 7 pies de la red) para golpear de volea, haciendo los golpes más difíciles y fomentando el juego de finura.
El "Dink": El Arma del Golpe Amortiguado Controlado
El "Dink" es el golpe más utilizado para dominar la zona de no-volea. Es un golpe suave, golpeado de abajo y destinado a aterrizar justo al otro lado de la red, en la "Kitchen" adversaria.
Objetivo del "Dink"
El objetivo no es ganar el punto directamente, sino obligar al adversario a golpear hacia arriba. Si la bola vuelve a caer en la "Kitchen" adversaria, el adversario debe golpearla después de un rebote, y la única forma de levantarla es jugarla suavemente y alta (otro "Dink"), o intentar un golpe agresivo arriesgado.
Técnica de Ejecución del "Dink"
- El Agarre: Sostén la pala con un agarre continental (martillo) o ligeramente hacia la derecha. La muñeca debe estar firme. 
- El Movimiento: Utiliza un movimiento corto, suave y ascendente, casi como un golpe de putting. La acción proviene del codo y del hombro, no de la muñeca. 
- La Puntería: Apunta a la "Kitchen" adversaria, idealmente a los pies del adversario menos cómodo o en el espacio entre los dos jugadores para crear confusión. 
- La Postura: Mantente bajo sobre tus piernas. La potencia proviene del empuje de las piernas hacia arriba para levantar la bola. 
Estrategia: Cómo Ganar el Intercambio en la Red
Los intercambios de "Dinks" pueden durar mucho tiempo. La victoria proviene de la paciencia y del cambio de ritmo.
Subir a la Línea de No-Volea (NVL)
El objetivo principal es subir y anclarse a la NVL (Non-Volley Line, la línea de la "Kitchen").
- La mejor manera de subir es después de un buen saque y un excelente "Third Shot Drop" (tercer golpe jugado suavemente en la "Kitchen" para forzar al adversario a la defensiva). 
- Nunca subas en pánico. Sube en equipo, codo con codo, para cubrir la pista. 
Forzar el Error y el Ataque Alto
Una vez que ambos equipos están en la NVL e intercambian "Dinks", busca romper el ritmo:
- Cambiar de Dirección: Alterna "Dinks" largos hacia el fondo de la "Kitchen" con "Dinks" cortos justo detrás de la red. 
- Cambiar de Velocidad: Si el adversario te envía un "Dink" alto, es tu oportunidad de golpear un "Speed-up" (una volea rápida) para sorprenderlos y forzarlos a reaccionar. 
- Esperar el "Pop-up": El objetivo es esperar a que el adversario golpee la bola demasiado alto ("pop-up"). Tan pronto como la bola suba, termina el intercambio con un remate o una volea potente. 
Conclusión
El pickleball no es solo un juego de golpes, es un juego de ajedrez en la red. La "Kitchen" y el "Dink" son las reglas y herramientas que recompensan el control y la paciencia. Al dominar el arte del "Dink" y posicionarte firmemente en la Línea de No-Volea, transformarás tu juego y te convertirás en un adversario formidable en dobles.
 
					 
				 
		 
		
Comentarios