Pickleball: Dominar el Erne y el ATP

Consejos y trucos Nicolas Reale Publicado el 15/05/2026

En 2026, el nivel global del pickleball ha aumentado considerablemente. Para desestabilizar a oponentes cada vez más sólidos en defensa, se hace necesario integrar golpes más técnicos en tu repertorio. El Erne y el ATP (Around The Post) son dos opciones agresivas que permiten cerrar el punto utilizando inteligentemente los límites de la pista.

El Erne: Sortear la zona de no volea

El Erne consiste en golpear una volea estando situado fuera de los límites laterales de la pista, a la altura de la "kitchen". Esto permite golpear la bola mucho más cerca de la red sin cometer falta de pie.

  • Clave táctica: La anticipación es la clave. Se utiliza generalmente cuando identificas un intercambio de "dinks" cruzados repetitivos.

  • La regla: Tus pies deben estar en contacto con el suelo fuera de la pista (o estar en el aire tras un impulso tomado fuera de la zona de no volea) en el momento del impacto. Si tocas la línea de la cocina antes, durante o después del golpe, el punto se pierde.

El ATP: El ataque alrededor del poste

El ATP (Around The Post) es sin duda el golpe más espectacular del pickleball. Ocurre cuando un oponente golpea una bola con un ángulo tan abierto que sale ampliamente de la pista tras el rebote.

  • Clave táctica: En lugar de intentar devolver la bola por encima de la red, la golpeas por el lado, literalmente alrededor del poste. Como la bola no pasa por encima de la red, puede golpearse muy bajo y caer en cualquier lugar del campo contrario.

  • La regla: La única condición es que la bola termine su trayectoria dentro de los límites del campo contrario.

Consejos para evitar faltas de pie

  • El salto del Erne: Si eliges saltar sobre la esquina de la cocina, asegúrate de que el impulso se tome claramente fuera de la zona y que el aterrizaje también sea fuera de los límites de la cocina.

  • Paciencia en el ATP: Espera a que la bola se aleje lo suficiente de la pista. Si golpeas demasiado pronto, corres el riesgo de tocar la red o el poste.

  • Equilibrio tras el golpe: La regla de la zona de no volea se aplica hasta que el punto termina. Si tu inercia te hace tocar la cocina justo después, se valida la falta.

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