Le squash est un sport d'endurance, mais les matchs se gagnent par l'intelligence tactique et l'efficacité des coups de finition. Une fois que vous maîtrisez le retour au "T" et les coups de fond de court, il est temps d'intégrer les armes de finesse. Le Drop, le Boast et le Kill sont ces trois coups essentiels qui permettent de rompre le rythme de l'adversaire et de transformer une situation neutre en point gagnant.
Le Drop : l'art de l'amorti fatal
Le Drop est l'amorti joué directement sur le mur avant, visant à faire mourir la balle juste derrière la ligne de service adverse. Son objectif principal est de forcer l'adversaire à courir vers l'avant et à quitter le "T".
Technique du Drop efficace
La préparation secrète : C'est la clé. Le geste doit être identique à celui d'un Drive long jusqu'au dernier moment. L'adversaire ne doit pas anticiper l'amorti pour ne pas se mettre en position de contre-attaque.
Le contact : Frapper la balle avec un léger slice pour qu'elle meure rapidement. Le mouvement doit être doux, sans puissance, et visé très bas sur le mur avant.
Le timing tactique : Le Drop est le plus efficace lorsque votre adversaire est en fond de court (derrière vous) ou épuisé et incapable de remonter au "T" rapidement. L'utiliser trop souvent ou en mauvaise position le transforme en cadeau.
Le Boast : la surprise sur le mur latéral
Le Boast est un coup joué sur le mur latéral (ou les deux) pour faire atterrir la balle sur le mur avant. Il existe deux types principaux : le Boast d'attaque et le Boast de défense.
Le Boast d'Attaque (Short Boast)
Objectif : Forcer l'adversaire à se précipiter pour couvrir l'avant du court, l'obligeant à faire une faute ou à jouer un coup de volée faible.
Technique : La balle est jouée sur la vitre latérale avant et visée de manière à rebondir près du sol, idéalement loin du "T". Ce coup exige une grande précision et doit être exécuté lorsque l'adversaire est sur le point de revenir au "T".
Le Boast de Défense (Three-Wall Boast)
Objectif : Acheter du temps lorsque vous êtes sous pression dans un coin.
Technique : La balle est frappée vers le mur latéral arrière, touche le mur avant, puis idéalement le mur opposé. La trajectoire très large donne le temps de revenir au "T" et de rétablir l'échange.
Le Kill : la frappe sèche et définitive
Le Kill est l'opposé de la stratégie de fond de court. C'est une frappe courte, basse et violente visant à faire rebondir la balle une seule fois, très près du mur avant, rendant le retour impossible.
Technique du Kill efficace
Timing : Le Kill est un coup d'opportunité pure. Il ne doit être tenté que lorsque vous êtes en position dominante (sur le "T" ou légèrement devant) et que la balle de l'adversaire arrive légèrement haute ou molle.
La puissance et l'angle : Frappez fort et bas, visant le "tin" ou juste au-dessus. La frappe doit être sèche, sans effet, pour que la balle écrase au sol dès le premier rebond.
Risque : C'est le coup le plus risqué. Une mauvaise exécution mène la balle directement dans le "tin", donnant le point à l'adversaire. La précision est plus importante que la force brute.
Conclusion : utiliser la finesse pour dominer l'espace
La véritable maîtrise du squash réside dans la capacité à alterner la puissance des Drives avec la finesse du Drop, du Boast et du Kill. Ces trois coups sont vos armes pour forcer votre adversaire à couvrir les quatre coins du court. En variant les frappes, vous déséquilibrez sa position sur le "T" et transformez l'intensité physique en stratégie gagnante.
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