O squash é um desporto de resistência, mas os jogos são ganhos pela inteligência tática e pela eficácia dos golpes de finalização. Uma vez que domine o regresso ao "T" e os golpes de fundo de campo, é hora de integrar as armas de fineza. O Drop, o Boast e o Kill são esses três golpes essenciais que permitem quebrar o ritmo do adversário e transformar uma situação neutra num ponto vitorioso.
O Drop: A Arte do Amorti Fatal
O Drop é o amorti jogado diretamente na parede frontal, visando fazer a bola morrer logo atrás da linha de serviço adversária. O seu objetivo principal é forçar o adversário a correr para a frente e a abandonar o "T".
Técnica do Drop Eficaz
A Preparação Secreta: É a chave. O gesto deve ser idêntico ao de um Drive longo até ao último momento. O adversário não deve antecipar o amorti para não se colocar em posição de contra-ataque.
O Contacto: Bater na bola com um ligeiro slice para que ela morra rapidamente. O movimento deve ser suave, sem potência, e visado muito baixo na parede frontal.
O Timing Tático: O Drop é mais eficaz quando o seu adversário está no fundo do campo (atrás de si) ou está exausto e incapaz de regressar ao "T" rapidamente. Usá-lo com demasiada frequência ou em má posição transforma-o num presente.
O Boast: A Surpresa na Parede Lateral
O Boast é um golpe jogado na parede lateral (ou ambas) para fazer a bola aterrar na parede frontal. Existem dois tipos principais: o Boast de ataque e o Boast de defesa.
O Boast de Ataque (Short Boast)
Objetivo: Forçar o adversário a precipitar-se para cobrir a parte da frente do campo, obrigando-o a cometer uma falta ou a jogar um golpe de voleio fraco.
Técnica: A bola é jogada no vidro lateral frontal e visada de modo a ressaltar perto do chão, idealmente longe do "T". Este golpe exige grande precisão e deve ser executado quando o adversário está prestes a regressar ao "T".
O Boast de Defesa (Three-Wall Boast)
Objetivo: Ganhar tempo quando está sob pressão num canto.
Técnica: A bola é batida em direção à parede lateral traseira, toca na parede frontal e depois, idealmente, na parede lateral oposta. A trajetória muito ampla dá tempo para regressar ao "T" e restabelecer a troca de bolas.
O Kill: O Golpe Seco e Definitivo
O Kill é o oposto da estratégia de fundo de campo. É um golpe curto, baixo e violento que visa fazer a bola ressaltar apenas uma vez, muito perto da parede frontal, tornando o retorno impossível.
Técnica do Kill Eficaz
Timing: O Kill é um golpe de pura oportunidade. Só deve ser tentado quando está em posição dominante (no "T" ou ligeiramente à frente) e a bola do adversário chega ligeiramente alta ou suave.
Potência e Ângulo: Bata forte e baixo, visando o "tin" ou logo acima dele. O golpe deve ser seco, sem efeito, para que a bola esmague no chão no primeiro ressalto.
Risco: É o golpe mais arriscado. Uma má execução leva a bola diretamente para o "tin", dando o ponto ao adversário. A precisão é mais importante do que a força bruta.
Conclusão: Usar a Fineza para Dominar o Espaço
A verdadeira mestria do squash reside na capacidade de alternar a potência dos Drive com a fineza do Drop, do Boast e do Kill. Estes três golpes são as suas armas para forçar o seu adversário a cobrir os quatro cantos do campo. Ao variar os golpes, desestabiliza a sua posição no "T" e transforma a intensidade física em estratégia vitoriosa.
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