Pickleball: Den Erne und den ATP meistern

Tipps und Tricks Nicolas Reale Veröffentlicht am 15/05/2026

Im Jahr 2026 ist das globale Niveau im Pickleball erheblich gestiegen. Um defensivstarke Gegner zu destabilisieren, ist es notwendig, technivere Schläge in Ihr Repertoire aufzunehmen. Der Erne und der ATP (Around The Post) sind zwei aggressive Optionen, um den Punkt durch kluge Nutzung der Spielfeldbegrenzungen zu beenden.

Der Erne: Die Nicht-Volley-Zone umgehen

Der Erne besteht darin, einen Volley zu spielen, während man sich außerhalb der seitlichen Spielfeldbegrenzungen auf Höhe der „Kitchen“ befindet. Dies ermöglicht es, den Ball viel näher am Netz zu treffen, ohne einen Fußfehler zu begehen.

  • Taktik: Antizipation ist der Schlüssel. Er wird meist bei wiederholten Cross-Dinks eingesetzt.

  • Die Regel: Ihre Füße müssen im Moment des Treffpunkts Bodenkontakt außerhalb des Spielfelds haben (oder in der Luft sein, nachdem der Absprung außerhalb der Non-Volley-Zone erfolgte). Wenn Sie die Küchenlinie vorher, währenddessen oder danach berühren, ist der Punkt verloren.

Der ATP: Angriff um den Pfosten herum

Der ATP (Around The Post) ist der spektakulärste Schlag im Pickleball. Er tritt auf, wenn ein Gegner einen Ball mit einem so extremen Winkel spielt, dass er nach dem Aufspringen weit aus dem Spielfeld herausläuft.

  • Taktik: Anstatt zu versuchen, den Ball über das Netz zu spielen, schlagen Sie ihn von der Seite, buchstäblich um den Pfosten herum. Da der Ball nicht über das Netz muss, kann er sehr tief getroffen werden.

  • Die Regel: Die einzige Bedingung ist, dass der Ball innerhalb der Grenzen des gegnerischen Feldes landet.

Tipps zur Vermeidung von Fußfehlern

  • Der Erne-Sprung: Wenn Sie über die Ecke der Kitchen springen, stellen Sie sicher, dass der Absprung und die Landung deutlich außerhalb der Zone erfolgen.

  • Geduld beim ATP: Warten Sie, bis der Ball weit genug vom Feld entfernt ist. Zu frühes Schlagen führt oft dazu, dass Netz oder Pfosten getroffen werden.

  • Gleichgewicht nach dem Schlag: Die Küchenregel gilt, bis der Punkt beendet ist. Wenn Sie nach dem Schlag in die Kitchen fallen, ist es ein Fehler.

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